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안드로이드 런타임 구조

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안드로이드 런타임 구조 📋 목차 🧭 런타임 전체 구조 한눈에 🐣 Zygote와 프로세스 생성 ⚙️ ART 컴파일(JIT·AOT·프로파일) 🧼 GC·힙 레이아웃·메모리 📚 클래스 로딩·JNI·리플렉션 🛡 보안·성능 관측·안정화 ❓ FAQ 안드로이드 런타임은 ART(Android Runtime), Zygote 포크 모델, Binder IPC, 시스템 서비스, 리눅스 커널 자원 관리가 서로 맞물려 앱을 실행하게 해요. 사용자에게 보이는 ‘앱’의 시작 뒤에는 클래스 로딩, 바이트코드 해석/컴파일, 가비지 컬렉션, 보안 샌드박스가 즉시 가동돼요.   2025년 기준의 런타임은 프로파일 기반 최적화(PGO), 코드 캐시, 파일 기반 암호화(FBE), A/B 스냅샷 업데이트 같은 현대적 구성과 함께, 지연을 줄이고 안정성을 높이는 방향으로 지속 발전하고 있어요. 내가 생각했을 때 진짜 핵심은 “시작을 빠르게, 실행을 안정적으로, 백그라운드는 조용하게”라는 균형이에요. 🧭 런타임 전체 구조 한눈에 앱 실행 경로는 대략 부팅 시 Zygote 시작 → 프리로드(preload) → 소켓 대기 → 앱 요청 시 포크 → 새 프로세스가 런처 액티비티를 띄우는 순서로 흘러요. 이때 ART는 DEX를 해석하거나 JIT/AOT로 네이티브 코드로 바꿔 실행해요.   시스템 서비스는 SystemServer 프로세스에서 관리돼요. Activity/Package/Window/Power/Location 등 프레임워크 서비스는 Binder IPC로 앱과 통신해요. 커널은 cgroups/SELinux/명명공간으로 격리를 제공하고, LMKD가 메모리 압력에 따라 프로세스를 정리해요.   🗺 구성 블록 요약 블록 역할 핵심 포...

스마트폰 고속 부팅 기술 핵심 정리

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스마트폰 고속 부팅 기술 핵심 정리 📋 목차 ⚡ 고속 부팅의 목표와 배경 🧭 부팅 경로와 병목 포인트 💾 스토리지·파일시스템 최적화 🧩 커널·Init 단계 단축 전략 🧠 ART·앱 레벨 가속 🔐 하드웨어·보안·전력 고려 ❓ FAQ 스마트폰 고속 부팅은 전원 입력부터 홈 화면 노출까지 걸리는 시간을 줄여 체감 응답성을 끌어올리는 기술이에요. 냉부팅, 재시작, 소프트 리부트, 절전 대기 복귀처럼 여러 시나리오가 존재하고, 각 단계마다 병목이 달라요.   핵심은 병렬화, 지연 축소, 불필요 초기화 제거, 캐싱·프리로딩이에요. Verified Boot 같은 보안 절차를 유지하면서도 I/O 대기, 초기 컴파일, 서비스 스타트업을 최적화해야 해요. 내가 생각했을 때 가장 큰 체감 향상은 초기 프레임 띄우기까지의 파이프라인을 단순화할 때 발생해요. ⚡ 고속 부팅의 목표와 배경 목표는 사용자 입력 가능 상태까지의 시간(TTI)·홈 표시 시간(THome)·네트워크 서비스 가용 시점 단축이에요. 이때 UX 관점에서는 스플래시 애니메이션과 초기 터치 반응성을 보장하는 것도 중요해요.   부팅 최적화는 하드웨어 성능 향상만으로 해결되지 않아요. 스토리지 대기, 서비스 의존성, 보안 검증, ART 컴파일 단계가 겹치면 고성능 기기에서도 지연이 커질 수 있어요.   🎯 고속 부팅 목표 지표 지표 설명 개선 수단 TTI 입력 가능까지 시간 init 병렬화, input boost THome 홈 화면 노출 SystemUI 선기동, zygote preload NetReady 셀·와이파이 준비 라디오 초기화 순서 조정 ...